think95592 님의 블로그

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

GameplayEffect 1

[언리얼 GAS 이해하기] #4 GameplayEffect는 어떻게 능력치를 바꿀까?

GameplayEffect란?GameplayEffect(GE)는 GAS에서 능력치(Attribute)를 변경하는 역할을 하는 객체이다.쉽게 말하면,"Attribute를 어떻게 바꿀지 정의해 놓은 규칙" 이라고 생각하면 된다.예를 들어데미지를 받는다.체력을 회복한다.이동속도가 빨라진다.독에 걸려 지속적으로 피해를 입는다.이 모든 것이 GameplayEffect로 구현된다.왜 GameplayEffect가 필요할까?예를 들어 플레이어의 체력을 20 감소시키고 싶다고 해보자.일반적인 방식이라면Health -= 20.f;처럼 직접 값을 수정하면 된다.하지만 GAS에서는 이렇게 하지 않는다.대신 GameplayEffect를 생성해서 Attribute를 변경한다.Damage Effect ↓ASC ..

TIL 2026.06.25
이전
1
다음
더보기
프로필사진

think95592 님의 블로그

think95592 님의 블로그 입니다.

  • 분류 전체보기 (96) N
    • 언리얼엔진공부 (0)
    • 게임공부 (6)
    • 게임사운드공부 (2)
    • TIL (88) N

Tag

게임시스템, 언리얼엔진, GameplayAttribute, 언리얼C++, GameplayEffect, UE5, ASC, gas, AttributeSet, unreal engine, NDC, 게임개발,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2026/08   »
일 월 화 수 목 금 토
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Daum Corp. All rights reserved.

티스토리툴바