GameplayEffect란?GameplayEffect(GE)는 GAS에서 능력치(Attribute)를 변경하는 역할을 하는 객체이다.쉽게 말하면,"Attribute를 어떻게 바꿀지 정의해 놓은 규칙" 이라고 생각하면 된다.예를 들어데미지를 받는다.체력을 회복한다.이동속도가 빨라진다.독에 걸려 지속적으로 피해를 입는다.이 모든 것이 GameplayEffect로 구현된다.왜 GameplayEffect가 필요할까?예를 들어 플레이어의 체력을 20 감소시키고 싶다고 해보자.일반적인 방식이라면Health -= 20.f;처럼 직접 값을 수정하면 된다.하지만 GAS에서는 이렇게 하지 않는다.대신 GameplayEffect를 생성해서 Attribute를 변경한다.Damage Effect ↓ASC ..