오늘의 한 문장시스템은 플레이가 작동하는 규칙이고, 콘텐츠는 그 규칙을 이용해 플레이어가 실제로 경험하는 대상이다.1. 시스템과 콘텐츠의 차이게임을 구성하는 요소는 크게 로직과 데이터, 또는 시스템과 콘텐츠의 관점으로 나눠볼 수 있다.시스템: 여러 대상에 반복 적용되는 규칙과 구조콘텐츠: 그 규칙을 이용해 만들어진 개별 대상과 경험예를 들어 RPG의 아이템을 생각해보자.시스템아이템을 획득할 수 있다.인벤토리에 보관할 수 있다.같은 아이템은 최대 99개까지 중첩된다.장비 아이템은 지정된 슬롯에 착용한다.소비 아이템은 사용하면 효과가 발동하고 수량이 감소한다.콘텐츠체력을 50 회복하는 하급 물약공격력이 20 증가하는 철검화염 저항을 부여하는 붉은 반지사용하면 마을로 이동하는 귀환 주문서즉, 인벤토리와 장착·..