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2026/04/03 1

[내일배움캠프 Unreal] 사전캠프 - 에셋 다운로드 및 커스터마이징 실습

1. 오늘 배운 개념 요약오늘은 외부 플랫폼인 Fab을 활용하여 고퀄리티 3D 에셋을 프로젝트에 가져오고, 이를 레벨에 배치하여 월드를 구성하는 법을 학습했습니다. 단순히 에셋을 가져오는 것에 그치지 않고, 프로젝트가 커졌을 때 유지보수가 쉽도록 폴더 구조를 체계화하는 관리 방법의 중요성을 배웠습니다.2. 구현 과정 요약🖼️ 레벨 적용 스크린샷📦 사용 에셋 정보플랫폼: Fab (구 마켓플레이스/스케치팹 통합 플랫폼)에셋 이름: Scrapopolis - Steampunk village제작사: ARK, KRA활용 내용: 해당 에셋 팩에 포함된 Scrapopolis Chair(의자) 모델을 선택하여 현재 작업 중인 레벨의 환경 오브젝트로 배치하였습니다.📂 폴더 구조 설명 (중요!)에셋이 늘어나도 혼란이 ..

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