단순히 랜덤 플로트 값을 주던 딱딱한 반동에서 벗어나, 타임라인을 활용해 에임이 부드럽게 튀고 다시 원래 위치로 돌아오는 리얼한 반동 시스템을 구현했습니다. 로직 분리와 예외 처리 과정에서의 기록을 남깁니다.1. 타임라인: 부드러운 움직임과 반동 복귀의 핵심함수 내부에서는 타임라인을 사용할 수 없기에 커스텀 이벤트를 활용해 로직을 구성했습니다. 타임라인을 사용했을 때 가장 큰 수확은 두 가지였습니다.움직임의 부드러움: 에임이 순간이동하지 않고 곡선을 따라 유기적으로 움직입니다.반동 복귀(Recoil Recovery): 타임라인 그래프에 마이너스(-) 값을 추가하면, 별도의 복잡한 계산 없이도 에임이 상승 후 다시 원래 조준 지점으로 돌아오는 효과를 아주 쉽게 구현할 수 있습니다. 2. 축별 반동 제어수직..