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2026/04/22 1

[UE5] 타임라인(Timeline)으로 구현하는 부드러운 총기 반동과 에임 복귀

단순히 랜덤 플로트 값을 주던 딱딱한 반동에서 벗어나, 타임라인을 활용해 에임이 부드럽게 튀고 다시 원래 위치로 돌아오는 리얼한 반동 시스템을 구현했습니다. 로직 분리와 예외 처리 과정에서의 기록을 남깁니다.1. 타임라인: 부드러운 움직임과 반동 복귀의 핵심함수 내부에서는 타임라인을 사용할 수 없기에 커스텀 이벤트를 활용해 로직을 구성했습니다. 타임라인을 사용했을 때 가장 큰 수확은 두 가지였습니다.움직임의 부드러움: 에임이 순간이동하지 않고 곡선을 따라 유기적으로 움직입니다.반동 복귀(Recoil Recovery): 타임라인 그래프에 마이너스(-) 값을 추가하면, 별도의 복잡한 계산 없이도 에임이 상승 후 다시 원래 조준 지점으로 돌아오는 효과를 아주 쉽게 구현할 수 있습니다. 2. 축별 반동 제어수직..

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